Aula de Tecnología Aplicada

Un espacio innovador para el aprendizaje tecnológico

El Aula de Tecnología Aplicada del IES El Tablero es un espacio educativo diseñado para fomentar el aprendizaje práctico y la innovación tecnológica entre nuestros estudiantes.

Equipada con tecnología de vanguardia, esta aula permite a los alumnos experimentar, crear y desarrollar proyectos reales que preparan su futuro en el mundo digital.

Forma parte de una iniciativa del Ministerio de Educación y Formación Profesional, impulsada por La Junta de Andalucía, para modernizar la FP y alinearla con la digitalización y las demandas del mercado laboral.

Aula de Tecnología Aplicada
Logos de entidades gubernamentales y europeas
Logos de entidades gubernamentales y europeas

Equipamiento

🖥️

Impresión 2D y Corte laser

Equipos de última generación para impresión 2D y corte laser de CO2. Combinando precisión y versatilidad.

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🖨️

Impresoras y escáneres 3D

Tecnología de impresión 3D para materializar proyectos y prototipos de forma tangible.

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🤝

Espacio Colaborativo

Espacio destinado a la interacción, el trabajo en equipo y la creatividad, promoviendo el intercambio de ideas y la simulación de entornos laborales reales.

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📷

Equipos Audiovisuales

Cámaras, focos, micros, fondos Chromakey, pantalla negro de doble cara y pantalla blanco.

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🔧

Herramientas de Desarrollo

Licencias de software profesional para desarrollo web, aplicaciones y diseño gráfico.

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🌐

Realidad Virtual

Gafas de realidad virtual para proyectos inmersivos y experiencias educativas innovadoras.

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Banco de Imágenes

Proyectos

Proyecto de domótica

De Película

Colaboración con el ciclo de fotografía de la Escuela de Arte MATEO INURRIA para realizar sesiones fotográficas en el Aula Ateca.

Proyecto de impresión 3D

El Diseño en el mundo Audiovisual

Taller con una profesional del diseño gráfico, que en la actualidad trabaja en los departamentos de arte, de producciones audiovisuales, en varias series y peliculas actuales.

Proyecto de felicitación en braille

Felicitación en Braille - 2D

Desarrollo de código Braille con tintas UVI, en capas 2D.

Eventos

15 Nov

Workshop de Robótica Educativa

10:00 - 13:00

Taller práctico sobre programación de robots educativos para estudiantes de secundaria.

22 Nov

Concurso de Prototipos 3D

15:00 - 18:00

Competencia donde los estudiantes presentarán sus mejores diseños impresos en 3D.